ダンジョンについて
4人グループで行くダンジョンには2種類のモードがあります。
1つはノーマルモードでもう1つはベテランモードです。
ノーマルとベテランでは同じダンジョンでも難易度が大きく変わります。
さらにダンジョンによってはⅠとⅡがあり、同じダンジョンでもストーリーや敵が変わります。
1つはノーマルモードでもう1つはベテランモードです。
ノーマルとベテランでは同じダンジョンでも難易度が大きく変わります。
さらにダンジョンによってはⅠとⅡがあり、同じダンジョンでもストーリーや敵が変わります。
Spindle Clutch(スピンドルクラッチ)
ロケーション・・・Glenunbra 難易度Ⅰ : ★★☆☆☆ 難易度Ⅱ:★★☆☆☆
Ⅰ:ラスボスの即死範囲攻撃で死ぬ場合があるが、ちゃんと避けれれば問題なし。ボスの動きをよく見てみよう。
Ⅱ:幽霊のボスが厄介だが、それ以外は特に難しいところは無い。モンスターセットがPvE、PvP共に有用。
Ⅰ:ラスボスの即死範囲攻撃で死ぬ場合があるが、ちゃんと避けれれば問題なし。ボスの動きをよく見てみよう。
Ⅱ:幽霊のボスが厄介だが、それ以外は特に難しいところは無い。モンスターセットがPvE、PvP共に有用。
The Banished Cells(追放者の監房)
ロケーション・・・Auridon 難易度Ⅰ : ★★☆☆☆ 難易度Ⅱ:★★☆☆☆
Ⅰ:特別難しいことはないが、ラスボスの即死級攻撃だけは気を付けよう。
Ⅱ:やけにヘルスの多いデイドロスのボスが少し面倒。ラスボス戦でもデイドロスとオーブに気を付けよう。
Ⅰ:特別難しいことはないが、ラスボスの即死級攻撃だけは気を付けよう。
Ⅱ:やけにヘルスの多いデイドロスのボスが少し面倒。ラスボス戦でもデイドロスとオーブに気を付けよう。
Fungal Grotto(フンガル洞窟)
ロケーション・・・Stonefalls 難易度 Ⅰ: ★☆☆☆☆ 難易度Ⅱ:★★☆☆☆
Ⅰ:特別難しいところはなく、スキップもできるため簡単。ただし、例に漏れずラスボスの即死範囲攻撃だけは気を付けるべし。モンスターセットがスタミナDPSに有用なため、通う人が多い。
Ⅱ:面倒なのはスパイダー・デイドラのボス。ラスボスはヒーラーがちゃんとヒールさえすれば特に問題なし。こちらもモンスターヘルムがスタミナDPSに有用。
Ⅰ:特別難しいところはなく、スキップもできるため簡単。ただし、例に漏れずラスボスの即死範囲攻撃だけは気を付けるべし。モンスターセットがスタミナDPSに有用なため、通う人が多い。
Ⅱ:面倒なのはスパイダー・デイドラのボス。ラスボスはヒーラーがちゃんとヒールさえすれば特に問題なし。こちらもモンスターヘルムがスタミナDPSに有用。
Wayrest Sewers(ウェイレスト下水道)
ロケーション・・・Stormhaven 難易度Ⅰ : ★☆☆☆☆ 難易度Ⅱ:★☆☆☆☆
Ⅰ:ベテランダンジョンの中では1番簡単。特に苦戦するようなボスもいないため入門に最適。ただしラスボスのヘルスが多めなので、DPSが低いと時間がかかる。モンスターセットがスタミナDPS、マジカDPS共に有用。
Ⅱ:こちらも特に苦戦するようなボスはいない。Ⅱのほうがラスボスが弱い。
Ⅰ:ベテランダンジョンの中では1番簡単。特に苦戦するようなボスもいないため入門に最適。ただしラスボスのヘルスが多めなので、DPSが低いと時間がかかる。モンスターセットがスタミナDPS、マジカDPS共に有用。
Ⅱ:こちらも特に苦戦するようなボスはいない。Ⅱのほうがラスボスが弱い。
Elden Hollow(エルデン洞穴)
ロケーション・・・Grahtwood 難易度Ⅰ : ★☆☆☆☆ 難易度Ⅱ:★★☆☆☆
Ⅰ:もはや恒例、ラスボスの即死範囲攻撃だけには気を付けよう。
Ⅱ:ラスボスの攻撃がちょっぴり痛いが、特に苦戦はしないだろう。Ⅰ、Ⅱともにヒーラー向けのモンスターセットがドロップする。
Ⅰ:もはや恒例、ラスボスの即死範囲攻撃だけには気を付けよう。
Ⅱ:ラスボスの攻撃がちょっぴり痛いが、特に苦戦はしないだろう。Ⅰ、Ⅱともにヒーラー向けのモンスターセットがドロップする。
Darkshade Caverns(ダークシェイド洞窟)
ロケーション・・・Deshaan 難易度Ⅰ : ★☆☆☆☆ 難易度Ⅱ:★★★☆☆
Ⅰ:特に苦戦するボスもいない。ラスボスの回転攻撃には気を付けよう。
Ⅱ:ネッチのボス戦で大量に沸くネッチ、ラスボス手前の大量のドワーフコンストラクトの処理をしなければならないため、高火力の範囲DPSが必要。またラスボス戦も途中で沸く雑魚の攻撃が無駄に痛く、ボスの攻撃もちゃんと避けなければ死ぬため、そこそこ難易度は高い。
Ⅰ:特に苦戦するボスもいない。ラスボスの回転攻撃には気を付けよう。
Ⅱ:ネッチのボス戦で大量に沸くネッチ、ラスボス手前の大量のドワーフコンストラクトの処理をしなければならないため、高火力の範囲DPSが必要。またラスボス戦も途中で沸く雑魚の攻撃が無駄に痛く、ボスの攻撃もちゃんと避けなければ死ぬため、そこそこ難易度は高い。
Crypt of Hearts(ハーツ墓地)
ロケーション・・・Rivenspire 難易度Ⅰ : ★★☆☆☆ 難易度Ⅱ:★★☆☆☆
Ⅰ:ラスボスのハードモードが2体合わせて1000万ヘルスという無駄な多さ。片方を倒すともう片方が強化されるため、ちょっと厄介である。マジカ遠距離DPS向けのモンスターセット、タンク向けのドロップセットがあるため、通う人が多い。
Ⅱ:ラスボスが手前のボスがちゃんと息の合ったグループでないと全滅する可能性有。それ以外は特に問題ないだろう。
Ⅰ:ラスボスのハードモードが2体合わせて1000万ヘルスという無駄な多さ。片方を倒すともう片方が強化されるため、ちょっと厄介である。マジカ遠距離DPS向けのモンスターセット、タンク向けのドロップセットがあるため、通う人が多い。
Ⅱ:ラスボスが手前のボスがちゃんと息の合ったグループでないと全滅する可能性有。それ以外は特に問題ないだろう。
City of Ash(灰の街)
ロケーション・・・Greenshade 難易度 Ⅰ: ★☆☆☆☆ 難易度Ⅱ:★★★☆☆
Ⅰ:なんとなくオープンワールドのようなダンジョン。ソロでもいけるくらいの難易度なので、ウェイレスト下水道と同じく、入門に最適。マジカDPS向けの強力なドロップセットがあるため、通う人が多い。
Ⅱ:無駄に雑魚が多く沸くデイドロスのボスと、戦う場所が狭いラスボスが少々厄介。DPSが高くないと苦戦する。
モンスターセットがPvP、PvE共にマジカマジカDPSに有用。"通いたい人"は多い。
Ⅰ:なんとなくオープンワールドのようなダンジョン。ソロでもいけるくらいの難易度なので、ウェイレスト下水道と同じく、入門に最適。マジカDPS向けの強力なドロップセットがあるため、通う人が多い。
Ⅱ:無駄に雑魚が多く沸くデイドロスのボスと、戦う場所が狭いラスボスが少々厄介。DPSが高くないと苦戦する。
モンスターセットがPvP、PvE共にマジカマジカDPSに有用。"通いたい人"は多い。
Arx Corinium(アークス・コリニウム)
ロケーション:Shadowfen 難易度:★★☆☆☆
ラスボスの広範囲攻撃が厄介だが、安全地帯があるため回避は容易・・・しかしなぜかタウントがしょっちゅうはねる。
死んでもタンクのせいにしないであげよう。
ラスボスの広範囲攻撃が厄介だが、安全地帯があるため回避は容易・・・しかしなぜかタウントがしょっちゅうはねる。
死んでもタンクのせいにしないであげよう。
Volenfell(ヴォレンフェル)
ロケーション:Alik'r Desert 難易度:★★☆☆☆
名前に聞き覚えのある人も多いであろうダンジョン。アリクル砂漠に住んでいたドワーフたちの故郷である。
ラスボス3体のうち2体はランダムターゲットでなので、DPSはしっかり攻撃を避ける必要がある。
名前に聞き覚えのある人も多いであろうダンジョン。アリクル砂漠に住んでいたドワーフたちの故郷である。
ラスボス3体のうち2体はランダムターゲットでなので、DPSはしっかり攻撃を避ける必要がある。
Tempest Island(テンペスト島)
ロケーション:Malabal Tor 難易度:★★★☆☆
マオマー(シーエルフ)達が支配する島が舞台。
長いうえにじめじめしていて個人的には嫌いなダンジョン。
ラスボスの攻撃が痛く、理不尽に死ぬこともあるため不人気。
とはいえスタミナDPS向けのモンスターセットがあるため、嫌々通う人はいる。
マオマー(シーエルフ)達が支配する島が舞台。
長いうえにじめじめしていて個人的には嫌いなダンジョン。
ラスボスの攻撃が痛く、理不尽に死ぬこともあるため不人気。
とはいえスタミナDPS向けのモンスターセットがあるため、嫌々通う人はいる。
Direfrost Keep(ダイアフロスト砦)
ロケーション:Eastmarch 難易度:★★☆☆☆
氷に閉ざされた古代ノルドの墳墓なダンジョン。ラスボスは早く倒さないとエンレイジするため、そこそこのDPSと死なない動きが必要。モンスターセットがマジカDPSに有用なため、Horns of the Reach DLC実装後に通う人が増えた。
氷に閉ざされた古代ノルドの墳墓なダンジョン。ラスボスは早く倒さないとエンレイジするため、そこそこのDPSと死なない動きが必要。モンスターセットがマジカDPSに有用なため、Horns of the Reach DLC実装後に通う人が増えた。
Blackheart Haven(ブラックハート・ヘブン)
ロケーション:Bangkorai 難易度:★★☆☆☆
海賊たちが支配する島が舞台。沈没船で作られた入江はなかなかの迫力。
Tempest Island同様無駄に長いが、景色が良い分こちらのほうがまだマシ。
ラスボスがハードモードにしてもあまり強くないため、全体的な難易度は低めである。
PvP向けのドロップセットとモンスターセットがあり、簡単なためソロで通う人も多い。
海賊たちが支配する島が舞台。沈没船で作られた入江はなかなかの迫力。
Tempest Island同様無駄に長いが、景色が良い分こちらのほうがまだマシ。
ラスボスがハードモードにしてもあまり強くないため、全体的な難易度は低めである。
PvP向けのドロップセットとモンスターセットがあり、簡単なためソロで通う人も多い。
Selene's Web(セレーンの巣)
ロケーション:Reaper's March 難易度:★★☆☆☆
野生のウッドエルフのような者たちが住み着く樹海が舞台。ラスボスの即死攻撃はタンクですら避けなければ死ぬため注意が必要である。モンスターセットがPvPのスタミナビルドに非常に有用なため、通う人が多い。
野生のウッドエルフのような者たちが住み着く樹海が舞台。ラスボスの即死攻撃はタンクですら避けなければ死ぬため注意が必要である。モンスターセットがPvPのスタミナビルドに非常に有用なため、通う人が多い。
Blessed Crucible(聖なるるつぼ)
ロケーション:The Rift 難易度:★★★☆☆
スカイリムとモロウウィンドの堺にある闘技場が舞台。ラスボスの全方位波状攻撃が見にくくて避けにくいうえに即死or瀕死なため、慣れてないと苦戦する。モンスターセットが一部のPvPerたちに人気。
スカイリムとモロウウィンドの堺にある闘技場が舞台。ラスボスの全方位波状攻撃が見にくくて避けにくいうえに即死or瀕死なため、慣れてないと苦戦する。モンスターセットが一部のPvPerたちに人気。
Vaults of Madness(狂気の地下室)
ロケーション:Coldharbour 難易度:★★☆☆☆
コールドハーバーにあるダンジョン。最初期からあるダンジョンとは思えないほどの壮観さゆえに人気がある。
ラスボスの攻撃は必見。モンスターセットがマジカ近接DPSに有用であり、前述の理由もあって通う人は多い。
コールドハーバーにあるダンジョン。最初期からあるダンジョンとは思えないほどの壮観さゆえに人気がある。
ラスボスの攻撃は必見。モンスターセットがマジカ近接DPSに有用であり、前述の理由もあって通う人は多い。
Dragonstar Arena(ドラゴンスター・アリーナ)
ロケーション・・・Craglorn 難易度 : ★★★★★
Craglornにあるダンジョンというよりアリーナ。
ノーマルとベテランでの内容自体に変わりはないが、後者ではギミックがやや変わる。
Stage10まであり、それぞれのステージが5ラウンドまである。
Shadows of the Hist DLCにて難易度が上昇。
ギミックに変更は無かったが、敵の硬さ&体力が超大幅上昇したため、全員が自分のロールを完璧にこなすことのできるグループ
でなければ攻略は不可能。
Craglornにあるダンジョンというよりアリーナ。
ノーマルとベテランでの内容自体に変わりはないが、後者ではギミックがやや変わる。
Stage10まであり、それぞれのステージが5ラウンドまである。
Shadows of the Hist DLCにて難易度が上昇。
ギミックに変更は無かったが、敵の硬さ&体力が超大幅上昇したため、全員が自分のロールを完璧にこなすことのできるグループ
でなければ攻略は不可能。
White Gold Tower(白金の塔)
ロケーション・・・Cyrodiil 難易度 : ★★★★★
ボス勢のギミックが厄介なダンジョン。タムリエルのど真ん中に鎮座しているダンジョンなだけあって難易度が高い。
ラスボスのレアドロップとヒーラー向けの強力なレアドロップ目的で通う人は多い。
Imperial City DLCが必要。
余談だが、このWhite Gold Towerを含めたDLCダンジョンをダンジョンファインダーでマッチングをかけると、途中まで行って躓いているグループに参加する可能性が高い。なので野良よりもギルドやフレンドと行くことを推奨する。
ボス勢のギミックが厄介なダンジョン。タムリエルのど真ん中に鎮座しているダンジョンなだけあって難易度が高い。
ラスボスのレアドロップとヒーラー向けの強力なレアドロップ目的で通う人は多い。
Imperial City DLCが必要。
余談だが、このWhite Gold Towerを含めたDLCダンジョンをダンジョンファインダーでマッチングをかけると、途中まで行って躓いているグループに参加する可能性が高い。なので野良よりもギルドやフレンドと行くことを推奨する。
Imperial City Prison(帝都監獄)
ロケーション・・・Cyrodiil 難易度 : ★★★★★
TES4でお世話になった人も多いであろう帝都獄舎。ラスボスはあまり強くないが、それ以外は中ボスも含め手強い。
DPS用の強力なレアドロップがあるため、通う人もいる。
Imperial City DLCが必要。
TES4でお世話になった人も多いであろう帝都獄舎。ラスボスはあまり強くないが、それ以外は中ボスも含め手強い。
DPS用の強力なレアドロップがあるため、通う人もいる。
Imperial City DLCが必要。
Maelstrom Arena(メイルストローム・アリーナ)
ロケーション・・・Wrothgar 難易度 : ★★★★★
Dragonstar Arena同様、複数の階層があるアリーナ。全9ステージ。
だが決定的な違いはソロで挑まなければならないということ。敵を殺すも自分をヒールするも全部ソロ。
とはいってもノーマル難易度は特に苦戦することもなく簡単にクリアできる。
問題はベテラン難易度で、「これクリアさせる気あるの?」と初見なら思うこと間違いなし。
Stage5から難易度がいきなり上がるので、ほとんどの人はここで心が折れ、Stage6で2度と行かないと誓う。
さらにStage7での理不尽な死に方に激おこになるプレイヤーが多い。
Orcinium DLCが必要。
Dragonstar Arena同様、複数の階層があるアリーナ。全9ステージ。
だが決定的な違いはソロで挑まなければならないということ。敵を殺すも自分をヒールするも全部ソロ。
とはいってもノーマル難易度は特に苦戦することもなく簡単にクリアできる。
問題はベテラン難易度で、「これクリアさせる気あるの?」と初見なら思うこと間違いなし。
Stage5から難易度がいきなり上がるので、ほとんどの人はここで心が折れ、Stage6で2度と行かないと誓う。
さらにStage7での理不尽な死に方に激おこになるプレイヤーが多い。
Orcinium DLCが必要。
Ruins of Mazzatun(マザッタン遺跡)
ロケーション・・・Shadowfen 難易度 : ★★★★★
Shadows of the Hist DLCにて追加されたダンジョン。
ジット・ザートというアルゴニアンの原住民のような方たちと戦う。
ラスボスのハードモードをボイスチャット無しでクリアするのはかなり難しいが、不可能ではない。
雰囲気がいいので一度はゆっくり観光すべし。
Shadows of the Hist DLCにて追加されたダンジョン。
ジット・ザートというアルゴニアンの原住民のような方たちと戦う。
ラスボスのハードモードをボイスチャット無しでクリアするのはかなり難しいが、不可能ではない。
雰囲気がいいので一度はゆっくり観光すべし。
Cradle of Shadows(影のゆりかご)
ロケーション・・・Shadowfen 難易度 : ★★★★★
Shadows of the Hist DLCにて追加されたダンジョン。
闇の一党やモラグ・トングを裏切ったアサシン集団、シルケン・リング達と戦う。
即死級の攻撃が非常に多いため、たとえ中ボス相手でも油断してはならない。
ラスボスの見た目がESO史上最高にキモイ。
ちなみにShadows of the Histで実装されたこのCradle of Shadowと上記のRuins of Mazzatunはリソースダメージが無駄に多く、さらに運要素的な部分もあるため、かなり不人気である。
Shadows of the Hist DLCにて追加されたダンジョン。
闇の一党やモラグ・トングを裏切ったアサシン集団、シルケン・リング達と戦う。
即死級の攻撃が非常に多いため、たとえ中ボス相手でも油断してはならない。
ラスボスの見た目がESO史上最高にキモイ。
ちなみにShadows of the Histで実装されたこのCradle of Shadowと上記のRuins of Mazzatunはリソースダメージが無駄に多く、さらに運要素的な部分もあるため、かなり不人気である。
Falkreath Hold(ファルクリース要塞)
ロケーション・・・Craglorn 難易度:★★★★★
Horns of the Reach DLCにて追加されたダンジョン。
TES5 : Skyrimをプレイした人なら全員訪れたであろうファルクリース要塞がダンジョンになって登場!
リーチの民に襲撃を受けているファルクリース要塞を救うという内容。
CoSやRoMの後に追加されたダンジョンならもっと難しいんやろなぁ・・・と思ったらそこまで難しくない。
ラスボスのヘルス15%からのフェーズがちょっとつらいが、理不尽な難しさではないのでDPSが高ければ問題なし。
Skyrimの時、NPCが「ファルクリースには戦乱の歴史がある。」的なことを言っていたが、その理由がよく分かる。
Horns of the Reach DLCにて追加されたダンジョン。
TES5 : Skyrimをプレイした人なら全員訪れたであろうファルクリース要塞がダンジョンになって登場!
リーチの民に襲撃を受けているファルクリース要塞を救うという内容。
CoSやRoMの後に追加されたダンジョンならもっと難しいんやろなぁ・・・と思ったらそこまで難しくない。
ラスボスのヘルス15%からのフェーズがちょっとつらいが、理不尽な難しさではないのでDPSが高ければ問題なし。
Skyrimの時、NPCが「ファルクリースには戦乱の歴史がある。」的なことを言っていたが、その理由がよく分かる。
Bloodroot Forge(ブラッドルート・フォージ)
ロケーション・・・Craglorn 難易度:★★★★★
怪しげな古代の鍛冶場でリーチの民たちが謎に満ちた原初の存在を呼び覚まそうとしているらしい。
ファルクリース要塞を先にやった人は「こっちもそんな難しくないんやろなぁ。」と思って挑むだろう。
ところがどっこい、なぜかこっちは難易度が異様に高い。特にミノタウロスのボスとラスボスには苦戦を強いられる。
ラスボスは4人ダンジョンのボスの中でも1番といってもいいほど攻撃が痛い。トライアルのタンクビルドですら物凄く体力が削られるので、経験豊富なベテランでガッチガチのガチタンクでないとかなりキツイ。
ハードモードは是非一度体験して痛い目を見てみよう。
現在4人グループコンテンツでは最高難易度(個人的には)。
怪しげな古代の鍛冶場でリーチの民たちが謎に満ちた原初の存在を呼び覚まそうとしているらしい。
ファルクリース要塞を先にやった人は「こっちもそんな難しくないんやろなぁ。」と思って挑むだろう。
ところがどっこい、なぜかこっちは難易度が異様に高い。特にミノタウロスのボスとラスボスには苦戦を強いられる。
ラスボスは4人ダンジョンのボスの中でも1番といってもいいほど攻撃が痛い。トライアルのタンクビルドですら物凄く体力が削られるので、経験豊富なベテランでガッチガチのガチタンクでないとかなりキツイ。
ハードモードは是非一度体験して痛い目を見てみよう。
現在4人グループコンテンツでは最高難易度(個人的には)。